геймеры

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография [litres]

Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица [litres]

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица.

Второму игроку приготовиться [litres]

Выиграв конкурс Холлидэя, Уэйд Уоттс вместе со своими друзьями становится миллиардером и хозяином GSS. И это еще далеко не все!

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии [litres]

Resident Evil – игра, положившая начало популярному жанру сурвайвал-хоррор.

Свита Мертвеца [сборник] [СИ с издательской обложкой]

Застрять в виртуальном мире хорошего мало, оказаться при этом запертым в мёртвом теле игрового персонажа — паршиво вдвойне.

Игрожур. Великий русский роман про игры [litres]

Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур.

Неигрок 2 [СИ litres]

Виктор неигрок. От слова, совсем. Никогда им не был. Инвалид, развалина прикованный к койке, он пришел в виртуальный мир, чтобы ощутить свое тело.

Повелители DOOM [Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр] [litres]

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда.

Страницы

X