Компьютерная графика и стандарт OpenGL (djvu)

М. Паулин Бейкер   Дональд Херн перевод: И. Ю. Дорошенко   А. В. Назаренко
Компьютерная графика и стандарт OpenGL [Computer Graphics with OpenGL ru] 15M, 1180 с.
издано в 2005 г.
Добавлена: 03.01.2013

Аннотация

Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием с использованием OpenGL. Предлагаемый подход оптимален, если ставится задача изучить теоретическую и практическую стороны двух- и трехмерной графики. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных диафамм и примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник, в ней приводятся примеры кодов C++ и OpenGL и все математические алгоритмы, которые нужны для низкоуровневого программирования в сфере компьютерной графики.
Книга рассчитана на пользователей средней и высокой квалификации, студентов и аспирантов соответствующих специальностей.




Впечатления о книге:  

X